Művészet vagy ellenőrzés? A disztopikus ifjúság az Ettlinger kastélyfesztiválon játszik

Ettlingen präsentiert das Jugendstück „Sind wir was wir sind“ bei den Schlossfestspielen, thematisierend Überwachung und Dystopie.
Ettlingen bemutatja az ifjúsági játékot, hogy "mi vagyunk mi vagyunk" a kastélyfesztiválon, a megfigyelést és a disztopiát. (Symbolbild/MBW)

Művészet vagy ellenőrzés? A disztopikus ifjúság az Ettlinger kastélyfesztiválon játszik

Ettlingen, Deutschland - A kastélyfesztivál Ettlingenben ebben az évben egy különleges ifjúsági játékkal inspirál: "Mi vagyunk mi vagyunk", Bastian Thurner rendező. A darab disztopikus jelenetekkel foglalkozik, amelyek ösztönzik a közönséget a gondolkodásra. A folyamatos megfigyelésről és a mesterséges intelligencia (AI) összetett hatásáról szól a társadalomra, amely életben van az előadásban. A darab kiemelkedő eleme az Ettlingen kastély tetőkertje - az egyetlen olyan terület, amely nem ellenőrzi az AI -t, és ahol a klónok nyitott beszélgetésekbe léphetnek, hogy cseréljék gondolataikat és érzéseiket. Mint a Legfrissebb hírek Jelentés 2025. június 28-án, 4:51 P.M.

De mi mögött a disztopia iránti elbűvölet? A dystopiákat az elnyomás, a technológiai ellenőrzés és a társadalmi igazságtalanság jellemzi, tehát danielle weidig . Az utópiával ellentétben egy pesszimista elképzelést mutatnak be a jövőben, amelyben az egyén szabadságai súlyosan korlátozódnak. Az AI szerepe elengedhetetlen, mivel gyakran a gazdasági egyenlőtlenségek megfigyelésének és megerősítésének eszközeként jelenik meg. Az etikai ellenőrzéssel és az AI döntéshozatali folyamataival kapcsolatos kérdések elengedhetetlenek.

dystopias az irodalomban és a filmben

Az irodalomban számos példa is felveszi a megfigyelés és a manipuláció témáját. Az olyan klasszikusok, mint például George Orwell "1984" és Aldous Huxley "Beautiful New World", a technológiák révén és az emberi érzelmek elvesztésének veszélyeivel foglalkoznak. Az ilyen történetek nemcsak figyelmeztetésként működnek, hanem ösztönözik a társadalmi változásokról szóló vitákat is. Az olyan filmekben, mint a "Blade Runner" és az "Ex Machina", az ember és a gép közötti kapcsolatot kreatívan kutatják és etikai kérdéseket vetnek fel.

A technológiai fejlemények vizsgálata olyan pozitív szempontokat is mutat, mint például az erőforrások felhasználása, valamint az emberek és a gépek közötti együttműködés. prafaktikus azt írja le, hogy a digitális utópiáknak is vannak helyük és megmutatják a reményt. Ennek ellenére a dystopias továbbra is sürgős téma, amely megtanítja nekünk, hogy ne adjuk fel az irányítást a saját jövőnk felett.

Ebben az összefüggésben az ifjúsági játék "Mi vagyunk, mi vagyunk" felkéri a közönséget, hogy aktívan foglalkozzon a témákkal, és vessen egy pillantást a közelgő kihívásokra. A kastély tetőkertjének teljesítménye, mint a szabadság és a nem érintett vita szimbóluma, nem lehet megfelelőbb. Munkájával Thurner nemcsak szórakoztatást folytatott, hanem arra is, hogy rábeszélje őket, hogy gondolkodjanak, és a játék felmerüléseit a közönség emlékezetében marad.

Details
OrtEttlingen, Deutschland
Quellen