Művészet vagy ellenőrzés? A disztopikus ifjúság az Ettlinger kastélyfesztiválon játszik

Művészet vagy ellenőrzés? A disztopikus ifjúság az Ettlinger kastélyfesztiválon játszik
Ettlingen, Deutschland - A kastélyfesztivál Ettlingenben ebben az évben egy különleges ifjúsági játékkal inspirál: "Mi vagyunk mi vagyunk", Bastian Thurner rendező. A darab disztopikus jelenetekkel foglalkozik, amelyek ösztönzik a közönséget a gondolkodásra. A folyamatos megfigyelésről és a mesterséges intelligencia (AI) összetett hatásáról szól a társadalomra, amely életben van az előadásban. A darab kiemelkedő eleme az Ettlingen kastély tetőkertje - az egyetlen olyan terület, amely nem ellenőrzi az AI -t, és ahol a klónok nyitott beszélgetésekbe léphetnek, hogy cseréljék gondolataikat és érzéseiket. Mint a Legfrissebb hírek Jelentés 2025. június 28-án, 4:51 P.M.
De mi mögött a disztopia iránti elbűvölet? A dystopiákat az elnyomás, a technológiai ellenőrzés és a társadalmi igazságtalanság jellemzi, tehát danielle weidig . Az utópiával ellentétben egy pesszimista elképzelést mutatnak be a jövőben, amelyben az egyén szabadságai súlyosan korlátozódnak. Az AI szerepe elengedhetetlen, mivel gyakran a gazdasági egyenlőtlenségek megfigyelésének és megerősítésének eszközeként jelenik meg. Az etikai ellenőrzéssel és az AI döntéshozatali folyamataival kapcsolatos kérdések elengedhetetlenek.
dystopias az irodalomban és a filmben
Az irodalomban számos példa is felveszi a megfigyelés és a manipuláció témáját. Az olyan klasszikusok, mint például George Orwell "1984" és Aldous Huxley "Beautiful New World", a technológiák révén és az emberi érzelmek elvesztésének veszélyeivel foglalkoznak. Az ilyen történetek nemcsak figyelmeztetésként működnek, hanem ösztönözik a társadalmi változásokról szóló vitákat is. Az olyan filmekben, mint a "Blade Runner" és az "Ex Machina", az ember és a gép közötti kapcsolatot kreatívan kutatják és etikai kérdéseket vetnek fel.
A technológiai fejlemények vizsgálata olyan pozitív szempontokat is mutat, mint például az erőforrások felhasználása, valamint az emberek és a gépek közötti együttműködés. prafaktikus azt írja le, hogy a digitális utópiáknak is vannak helyük és megmutatják a reményt. Ennek ellenére a dystopias továbbra is sürgős téma, amely megtanítja nekünk, hogy ne adjuk fel az irányítást a saját jövőnk felett.
Ebben az összefüggésben az ifjúsági játék "Mi vagyunk, mi vagyunk" felkéri a közönséget, hogy aktívan foglalkozzon a témákkal, és vessen egy pillantást a közelgő kihívásokra. A kastély tetőkertjének teljesítménye, mint a szabadság és a nem érintett vita szimbóluma, nem lehet megfelelőbb. Munkájával Thurner nemcsak szórakoztatást folytatott, hanem arra is, hogy rábeszélje őket, hogy gondolkodjanak, és a játék felmerüléseit a közönség emlékezetében marad.
Details | |
---|---|
Ort | Ettlingen, Deutschland |
Quellen |