Umění nebo kontrola? Hraje dystopické mládež na festivalu Ettlinger Castle Festival

Ettlingen präsentiert das Jugendstück „Sind wir was wir sind“ bei den Schlossfestspielen, thematisierend Überwachung und Dystopie.
Ettlingen představuje hru pro mládež „jsme to, co jsme“ na hradním festivalu, tematizujícím dohledu a dystopii. (Symbolbild/MBW)

Umění nebo kontrola? Hraje dystopické mládež na festivalu Ettlinger Castle Festival

Ettlingen, Deutschland - Zámecký festival v Ettlingen letos inspiruje speciální hrou mládeže: „jsme to, co jsme“ od režiséra Bastiana Thurnera. Skladba se zabývá dystopickými scénami, které povzbuzují publikum, aby si myslelo. Jedná se o neustálý dohled a složité účinky umělé inteligence (AI) na naši společnost, která ožívá v představení. Vynikajícím prvkem díla je střešní zahrada hradu Ettlingen - jediná oblast, která není pod kontrolou AI a kde se klony mohou v otevřených rozhovorech stáhnout, aby si vyměnily své myšlenky a pocity. Jako nejnovější zprávy Zpráva o 28. června 2025 v 4:51 p..

Ale co stojí za touto fascinací pro dystopie? Dystopie se vyznačují útlakem, technologickou kontrolou a sociálními nespravedlnostmi, takže Danielle Weidig . Na rozdíl od utopie představují pesimistickou vizi budoucnosti, ve které jsou svobody jednotlivce vážně omezeny. Role AI je zásadní, protože je často prezentována jako nástroj pro monitorování a posílení ekonomických nerovností. Otázky týkající se etické kontroly a rozhodování -procesy tvorby AI se zdají být nezbytné.

dystopie v literatuře a filmu

V literatuře je také mnoho příkladů, které zabírají témata dohledu a manipulace. Klasika jako „1984“ od George Orwella a „krásný nový svět“ od Aldous Huxleyho se zabývají hlubokou kontrolou prostřednictvím technologií a nebezpečí ztráty lidských emocí. Takové příběhy působí nejen jako varování, ale také podporují diskuse o sociálních změnách. Ve filmech jako „Blade Runner“ a „Ex Machina“ je vztah mezi člověkem a strojem kreativně zkoumán a etické otázky se zabývají.

Zkoumání technologického vývoje také ukazuje pozitivní aspekty, jako je využití zdrojů a spolupráce mezi lidmi a stroji. praefactic popisuje, že digitální utopie mají také své místo a ukazují naději. Dystopie však zůstávají naléhavým tématem, které nás učí, abychom se nevzdali kontroly nad naší vlastní budoucností.

V této souvislosti, hraní mládeže „jsme to, co jsme“ vyzývají publikum, aby aktivně řešilo témata a podíval se na nadcházející výzvy. Výkon ve střešní zahradě hradu, jako symbol svobody a nedotčené diskuse, nemohl být vhodnější. Thurner se svým prací podařilo nejen bavit, ale také je přesvědčit, aby přemýšleli a otázky, které hra vyvolává, zůstávají v paměti publika.

Details
OrtEttlingen, Deutschland
Quellen